《月圆之夜》主播团建决赛聚焦五一,八大选手竞逐冠军 2024-04-30 09:16:31编辑:Reset 5月1日《月圆之夜》主播团建活动总决赛即将打响,八名顶尖主播经过一周时间博弈和战斗脱颖而出,聚焦五一假期,见证冠军选手的诞生
起手尽可能找前期能用的牌,如果没有激活的话不要留四费或以上的牌。因为你的套牌中龙游很多,你可以不用特别在意一开始手中是否有龙。
在起手方面只要遵循和对阵萨满时一样的原则就好。德鲁伊缺乏硬解,所以在后期橙卡大战中战士一定是有优势的,尽可能多地铺场并对对方英雄造成伤害。如果你碰到的是中速骑,那么就要留好丛林守护者沉默希尔瓦娜斯风行者。【卡组详细】炉石传说龙德卡组构筑详解 外服大神带你飞这套牌是控制套牌:我并没有加入自然之力+野蛮咆哮的combo。VS术士术士最近不大常见,最近曝光率比较高的就是小马术。
你需要干掉像雷霆崖勇士这样的关键单卡,找到一个顺畅的起手是这个对局的关键。在这个对局中横扫、愤怒、丛林守护者和黒翼腐蚀者都很棒。拳皇连网对战的基本常识,新人只会用模拟器打电脑,不知道怎么联机,这篇攻略教你如何用模拟器来和其他玩家联机一起打拳皇97。
9、你可以到Kaillera网站查看FAQ,里面有些问题的解答。这是网战服务器及客户端开发者站点的伺服器出了问题,大家可在出现这个问题时到这个站点看下就知道了。其它的模拟器按RESET无用,退出模拟器重启效果也不明显,只有关机再开机才有些效果。这是至少有一方在游戏时PING变大的原因。
所以如果建游戏的一方(1P)要退出的话请通知2P一下,让2P先离开游戏自己再退。这也是有时PING值虽然大,也不卡的原因。
10、当用Kawaks模拟器时,游戏中不要按复位(F10),网上只要进入一次游戏,退出后想再次开始前,就必须将关闭模拟器,再重新启动模拟器,重新进服务器,重新开始游戏,如果偷懒不重新启动的话后果就是,你和对手发生不同步现象(比如说:你这边显示的是你胜利,他那边显示的是他胜利,看上去可能都在动,但实际上双方的游戏已经完全不同了,不同步经常引起一些不必要的误会,为了避免这种情况一定要记得打完退出后重新启动)11.如果你们正打着游戏,忽然有人加了进来,那是因为他用的kailleraclient.dll的Hack版,他可以聊天。不要自己只顾自己哦14.连接方式:连接方式取决于剩余上传带宽的多少,同样网络的情况下,选的越差画面定格的可能性就越小,而附加操作延迟就越大,所以上网带宽够的话尽量都用局域网LAN来游戏(当然有的服务器不允许用局域网的连接方式,只有用非常好了)。4、点开始网络游戏时出现不能自动搜索服务器列表或提示有错误发生退出了模拟器。我们不赞同这种行为,他会干扰其他玩家,造成不同步,特别是网速方面也会影响....BS一下12.有人喜欢不停进出服务器已使自己显示的PING值最小,其实根本就是徒劳无功的,PING值是不停变化的,而显示的那个不过是进服务器瞬间的PING值,就是把PING搞小一倍,你玩起来还不是和原来的一样。
8、联网游戏时只可在自己进入的房间谈话,在服务器里发言会造成不同步。联网时会遇到PING值很小也会卡的情况。刷了一点用都没有,浪费时间不说,不停进出服务器还可能影响别人13.联网时建游戏要注意,如果建游戏的一方(1P)先退的话,2P就会因为等待回应而卡死,很有可能造成2P程序出错,CPU占用100%而死机。建议大家使用MAME32K0.67,这是网战用服务器及客户端开发者开发并唯一指定使用的模拟器,不同步发生率极低,而且在不同步发生时可按F3,RESET键恢复同步。
这是因为对战数据是以IP打包方式传送的,IP在网络中传输的优先级是最低的,只能利用网络空闲时间传送,当网络拥挤时数据就不能连续传送,造成卡的情况出现。6、欲连线者不可频繁进出一个伺服器,这会让站内所有游戏中的玩家受影响,如果欲连线者的连线品质不佳时,可能会让所有游戏中的人全部断线。
这是理论最小值,实际值要大的多。所以以后大家进服务器就不要还刷PING了,是多少就是多少。
两种情况:一是数据传输中丢包的结果;二是游戏中可能采用了随机物品生成系统。PING与网速,以及本机到服务器通过的路由有关,其中可能还要经过各地电信部门的交换机的处理,路由长,中间经过环节多,就会造成PING大,中国电信南北拆分,南北互访明显延迟就是中间环节过多造成的再加上预先输入的原理,大门原先的快跑超杀412366641236B/D可简化为16616B/D(但是本人更习惯166快跑起来后41236B/D发超杀)同理,夏尔米,真7 4,KENSOU的快跑超杀都可如此简化。如大门的5A/C 6321463214A/C=63214A/C 63214A/C,因为大门的63214A/C不是任何必杀技或特殊技的指令。如快跑状态中MARY的6321463214B/D,大门,克拉克,夏尔米,真7 4,龙二的6321463214A/C都可分段输入:63214 66 63214A/C(废话,玩格斗的谁不知道啊!)CHOI,KIM的无限飞翔脚用9236B/D很困难,用2369B/D输入就容易多了,雅典娜的就不赘诉了。(1)小草的2B 5C 236236A/C可简化为1B 6C 236A/C或1B 6C 16A/C二阶的2BBB 236236A/C可简化为1BBB 616A/C或1BBB 6236A/C(其实只要输入636A/C即可)八神的2B 2A 6A 2363214A/C可简化为1B 1A 6A 63214A/C......不一一列举了,大家自己灵活运用。
所以克拉克,夏尔米,真7 4都可以这么玩。(注意:除代替超杀外,16不能代替236,34不能代替214)举个最典型的例子:八神的屑风指令为41236A/C,暗钩手指令为236A/C。
拳皇97简易出招是一项高级出招技巧,新人不建议学习,先去背出招表吧哈哈,不过如果你是高手,还不知道简易出招,那就有必要看看了。(2)大门的4123641236B/D可简化为1616B/D。
2.预先输入原理(96~02通用)(1)某些人物可边打边提前输入必要的指令,以完成连技。这可不是什么好事情,很多用克拉克的KOFER,在下防后(尤其是防住八神的2D后)马上想快跑抓对方投技时往往会打出超级阿根廷,但由于不明白简易的原理,所以觉得很莫名其妙。
(2)直接提前输入,多用于有难度的招法。同理罗伯特:5C 41236B/D 632149B 623CLEONA:JD 412369D 63214A/C3.超杀指令简化(限97)很多正反绕的指令都可以用天地返指令简化。当然,有必杀技指令(不包括特殊技指令)的也有办法预先输入,如:八神的5C 6A 2363214A/C。预先输入指令:5C(按住不放) 236A 63214A/C,(注:若C不按住,236A就会变成暗沟手),其他人物不一一列举。
依据此原理,很多连技都有其简易的方法。用16可以代替41236,用34可以代替63214。
正因为16不能代替236A/C,所以当对手不在你的屑风范围内,输入16A/C不会打出暗钩手。还有克拉克的超级阿根廷也可以这么出的。
前提是输入的指令不可以是必杀技或特殊技指令无限连NO.1 特瑞 能量补充(←↙↓↘→B )无限连(↓C or A + ←↙↓↘→B 或 ↙C or A + →B)No.2 山崎 龙二踢沙无限连→↓↘B or D + ↓↙←A or B or C(键要按住不放)+ ↓↙←D + →↓↘B or D.....循环下去头晕为止No.3 八神庵 鬼步无限连屑风 + →↘↓↙ ←→A(按住→与A)到对手面前时C + 屑风......循环下去头晕为止Ps:→↘↓↙ ←→有多种替代法如:→←→,↓↙ ←→等可以自己摸索出最适合你的NO.4 蔡宝健 飞翔空裂斩无限连对手在版边时蹲重拳+飞翔空裂斩第一下是向→后三下要向↘按ABCD任 意键都可以+蹲重拳+飞翔空裂斩……循环下去,要打体形大的人或身材好的人NO.5 KING 轻惊异玫瑰无限连版边跳重腿+站重腿(1HIT)→↓↘A(用蹲轻拳挥空)*2,对手晕(可以用于MAX状态)NO.6 金家藩 飞翔脚无限连飞翔脚(空中击中对手在角落)+飞翔脚.....循环下去头晕为止Ps:飞翔脚可用↓↘→↑来发一击必晕:1.特瑞:跳重拳+站立重拳(两段)+步步高(↘+C)+能量补充+碎石踢+倒跃踢.对手在版边,跳跃D,站立C(2HITS),上勾拳,轻能量冲击,重碎石踢,碎石踢.2.坂崎良:跳跃D,站立C,极限流连舞拳,天地霸王拳(可MAX).3.神乐千鹤: 跳跃D,↓C,MAX三赖之布阵,连续D追打.4.KING:跳重拳+站立重脚(一段)+惊异玫瑰+龙卷踢.5.蔡宝健: 对手在版边,飞翔空裂斩连刺4下,抓住对面墙壁飞翔空裂斩连刺3下.6.八神庵:对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳+屑风+站立重拳+百贰拾七式·葵花(三段).7.草雉京:跳跃C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,八靖,砌穿.8.东丈:对手在版边,死亡龙卷风(不中第1HIT),黄金之踵落踢3次,虎破踢.9.陈可汉: 对手在版边,超重(COUNTER),MAX铁球大爆走(以一脚结束),铁球大回转.10.山崎龙二:跳跃D(逆向攻击),站立C,踢砂,蛇拳取消,走前C,重制裁匕首.11.矢吹真吾:跳跃C,站立D,驱凤麟,重胧车.12.疯狂八神庵: 对手在版边,轻暗勾手,跳跃D,站立C,梦弹1段,重葵花三段.一击必杀:1.草雉京:跳跃C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,九伤(对手着火),挥空取消MAX大蛇雉.2.蔡宝健:对手在版边时蹲重拳+飞翔空裂斩第1下是向→后3下要向↘按ABCD任意键都可以+蹲重拳+通魔蹴 (→+B )+站轻拳+凤凰斩.3.蔡宝健:对手在版边时旋风飞燕刺突一共可以扎4下,这4下你可以随心所欲的扎,但要记住一定要控制好对手浮空的高度。
拳皇97中的无限连以及一击必杀是十分好用的技巧,这里分享拳皇97无限连和一击必杀,还有一击必晕的出招方法,注意这些招式是限定角色的在KOF97的系统中 对方被打到空中后的追加攻击是有一个要求的(有一部分不用),其实道理很简单,可以理解为同样的招数不能反复一直用,但是可以两个或几个招式交替使用。为什么要熟练掌握这个出法呢?下边会做介绍~现在来说一下第二个问题:提前输入在KOF中 一个招式的方向转完后 按键的确定攻击可以慢一点出,最直观的例子 如八神的走屑风 输入426后拉住6 走出一步后按A/C确定仍可出屑风,而不是普通投,当然这个间隔也是有限制的。键盘出法就是426CB或426AB 按到2的时候右手正好按C或A,6和B一个时间按下,这样可以使挥空很快 在一瞬间完成。
跑必杀也是利用这个性质 如克拉克624后66前冲一步624A/C出近身必杀,有一个地方也是很常用的,就是小跳最低点出招,用通常的办法 先跳 再出招一般是来不及的。比如用terry的连撞,举例426B后随便出个什么招式都有攻击判定 就算一个站B也能踢中对方,但是我们要想形成无限 就要在两次426B中间出现除了426B外的一个招式。
这个招式是可以打中对方的 但是我们要用最快的速度出招和收招,目的就是不让这个招式打中对方 这样再次使出426B的时候就可以形成连续了,这样空出一个招式而形成的连续就叫做挥空取消。所以就用到提前输入 即输入好26或24按斜上跳起的一瞬间再按键,就是通常所说的269或247。
最后说一个比较解决实际问题的~就是提前输入在草薙的Taskover中最后的下A取消接超杀的用法怎么把下A融入到必杀的指令中呢?其实不难,在最后一段火打中后,先输入一个24 就是提前输入好下后,然后就剩426的指令了 这样跟TERRY的无限就是如出一辙了。如:A>B>A>B>A>B或A>B>A>C>A>D 等等,只要是有攻击判定的招式都可以所谓攻击判定就是出招可以打中对方。